[Новини] lg g3 запустили з роздільною здатністю 1920x1080
категорія Життя
Відео: LG G3 Stock Marshmallow Features
[Новини] LG G3 запустили з роздільною здатністю 1920x1080
LG G3 був одним з найпопулярніших смартфонів серед користувачів в 2014 році, хоча у флагмана південнокорейської компанії є кілька серйозних недоліків. Власники скаржаться на перегрів пристрою і повільну роботу при великому навантаженні, а також відзначають малий час автономної роботи. Багато хто звинувачує в усьому цьому 5,5-дюймовий дисплей з роздільною здатністю 2560х1440 пікселів. Справа в тому, що зорова різниця в порівнянні з 1080p-екранами не настільки велика, а забезпечення такого дозволу дисплея забирає дуже багато енергії.
В кінці минулого року з`явилося ще кілька моделей з 2K-екранами, зокрема Samsung Galaxy Note 4, Galaxy Note Edge, Moto Droid Turbo і Meizu MX4 Pro, так що пристрої з QHD-дисплеями істотно зміцнюють позиції на ринку, хочемо ми того чи ні . Тим часом просунуті учасники спільноти користувачів LG G3 знайшли спосіб отримання root-прав для флагмана LG і стали замислюватися про зниження дозволу дисплея свого пристрою.
Як відомо, дисплей складається з безлічі пікселів, кожен з яких підсвічується окремо. Так ось, працюючи на вирішенні 2560х1440, процесор LG G3 змушений забезпечуватимуть 3 686 400 пікселів. Налаштувавши пристрій таким чином, щоб воно працювало на роздільною здатністю 1920х1080, ми зменшимо цю кількість до 2 073 600. Це значно розвантажить апаратне забезпечення смартфона. Всі, хто стикався з низькою продуктивністю в комп`ютерних іграх, знають, наскільки ефективно зниження дозволу картинки. Питання в тому, як такий метод позначиться на якості зображення LG G3, адже пристрій було зроблено саме для QHD-дозволу.
Коли ми змушуємо пристрій працювати на більш низькій роздільній здатності, воно збільшує розмір пікселів. В даному випадку 2 мільйони пікселів повинні заповнити простір для 3,6 мільйона. Такий метод називається інтерполяцією, і в результаті знижується якість картинки. Дисплей LG G3 містить рівно стільки пікселів, скільки потрібно при вирішенні 2560х1440, таким чином один піксель зображення займає один піксель екрану. При зниженні дозволу 1 піксель картинки буде займати більше 1 пікселя на дисплеї. Але з урахуванням невеликих розмірів дисплея щодо кількості пікселів в обох випадках, падіння якості зображення буде ледь помітно.
Як об`єкт для експерименту було взято LG G3 F400S. З пристрою були стерті абсолютно всі дані, в тому числі і прошивка. Потім на нього була встановлена оригінальна збірка для LG G3 від червня 2014 і всі доступні оновлення. Після цього пристрій пройшло тести в AnTuTu, в Manhattan Onscreen від GFXBench і в T-Rex Onscreen, а також тест на розрядку батареї.
Потім на пристрої були отримані root-права і встановлено додаток Nomone Resolution Changer, за допомогою якого дозвіл G3 було змінено на 1920х1080. Після цього знову були проведені тести. І ось їх результати:
Як видно з таблиці, загальна продуктивність зросла майже на 30%, а продуктивність 3D-графіки - відразу на 50%. Результати помітні не тільки в синтетичних тестах, але і в реальних умовах. Тепловиділення процесора і графічного чіпсета також знизилася. Єдине, що розчарувало, так це незначний прогрес щодо часу автономної роботи пристрою. джерело: lt;